OD 2026 Øvelse

Escape Room: legg trykk på makta!

En engasjerende øvelse om å skape nok trykk til at makta må lytte!

Samfunnsfagene, Bærekraftig utvikling

En skoletime

Et sett utskrevne oppgaver til hver gruppe som skal gjennomføre, egnede rom til hver gruppe og stoppeklokke til å ta tiden

Gjennomføring

  • Escaperoom gjennomføres i grupper eller klassevis i et lukket (klasse)rom uten hjelpemidler.
  • Det bør være mellom 4 elever og 8 i en gruppe. Om dere er for mange blir det fort kaos! Om dere ikke har en høytleser til hver
    gruppe (f.eks at flere grupper gjennomfører i samme rom) kan man lese historiene mellom oppgavene høyt og kun ta tiden de ulike gruppene bruker på å løse selve oppgaven.
  • Vi anbefaler å la gruppen få maks 45 minutter til å gjennomføre.
  • Det er totalt 10 oppgaver som skal løses i kronologisk rekkefølge.
  • En person, f.eks. lærer, leser historiene mellom oppgavene og deler ut neste oppgave etterhvert som de løses. Man skal altså ikke dele alle oppgavene med elevene på forhånd, de må løse en oppgave før de får neste.
  • Personen som leser historiene og deler ut oppgavene har også fasit, og kan ikke delta i å løse oppgavene eller hjelpe elevene.
  • Om dere ikke har en høytleser til hver gruppe (f.eks at flere grupper gjennomfører i samme rom) kan man lese historiene mellom oppgavene høyt og kun ta tiden de ulike gruppene bruker på å løse selve oppgaven.
  • Sørg for at du skjønner hvordan oppgavene løses før du gjennomfører. Vurder på forhånd hvor streng du skal være mtp. fasiten, og evt. om du skal la elevene fortsette videre selv om de står fast (om du velger å gjøre dette kan du f.eks legge på 10/20 sek på tiden som “straff”). Om flere grupper konkurrerer må alle følge de samme reglene.


Gjør Escape Room til en konkurranse!

Noen forslag til organisering:

  1. Ta tiden på hver gruppe som gjennomfører. Når alle gruppene er ferdige, sammenlignes tidene og den raskeste gruppen kåres til vinner. Denne varianten krever ikke at alle gjennomfører samtidig.
  2. Alle gruppene starter samtidig. Den første gruppen som fullfører alle oppgavene vinner. Dersom mange grupper deltar,
    kan konkurransen også gjennomføres puljevis. For å markere at oppdraget er fullført kan dere endre oppgave 9 så elevene
    skal komme frem til et telefonnummer eller en e-postadresse på som de skal sende løsningen på oppgave 10 til. Kontaktinformasjonen bør være den samme for alle grupper/klasser som deltar.

Bestill oppgaver og fasit!

Fyll ut kontaktinfo så sender vi oppgavene og fasit! NB!! Oppgavene og fasit må ikke deles med elevene på forhånd!!